— Кайфуешь? — даже позавидовал я.
Побаловав зверя, я слегка оттолкнул тяжёлую морду.
— Всё, хорош! Дай позавтракать, в конце концов. Да и твой бифштекс того и гляди муравьи унесут.
Сытно перекусив, занялся очередным шопингом. Будем тратить единицы талантов. Вначале проапгрейдим Качалку, Руки и ДОТ. Подтянул их всего на один уровень, как у некроса на десятом. Мало, но не забываем, главная боевая сила у нас — пет. Вот и переключимся на ветку Вызова. Три единицы, сразу же бросаем в увеличение уровня вызываемого существа. Такая возможность открывается лишь раз в десять уровней, и брать её надо по умолчанию. Теперь пет будет автоматом призываться на три уровня выше. Идём дальше. О! Лечилка для моего зомби-покемона, как же мне тебя не хватало! Теперь связка становится полноценной: танк плюс лекарь. Минус ещё три поинта. Время на каст долгое, почти три секунды, восстанавливает сто семьдесят единиц хитов, тоже не лучший результат, но я всё же не доктор, а как бы совсем наоборот. Ещё по три драгоценных поинта ушло в пассивные скилы.
...— Интеллектуал: призванное существо получает 5 % x 3 = 15 % опыта от убитых существ.
— Вампир: 1 % x 3 = 3 % от нанесенного петом урона, возвращаются ему в виде восстановленных единиц жизни.
— Лич: 0.1 % x 3 = 0.3 % Шанс, что пет получит одну из специальных атак либо умений убитого им существа.
Наверное, я всё же поторопился, брать эти умения стоило лишь после сотого уровня, там не придётся так часто менять пета из-за того что он отстаёт по уровням от своего хозяина. Но я так увлёкся модернизацией своего мини-танка, что просто не смог отказать себе в желании сделать его ещё немного круче.
Дальше вложился в бафы.
...— Огненный щит: на каждый полученный удар наносит атаковавшему 7 единиц урона огнем.
— Броня Боли: Уровень брони призванного существа повышается на 80 единиц.
— Сила умертвия: Сила призванного существа повышается на 30 единиц.
— Здоровяк: Увеличивает количество жизни призванного существа на 300 единиц.
Ну и, наконец, пришлось потратиться на обязательные для всех кастеров заклинания.
...— Точка реинкарнации: возможность установить точку возрождения, практически в любом месте мира.
— Телепорт: медленное заклинание с кастом в семь секунд, позволяет перенестись в точку реинкарнации.
Живьём и с вещами, что немаловажно. На пятидесятом уровне появится улучшенная версия телепорта для всей группы плюс петы.
Теперь я — полноправный тридцатый уровень. Хотя внешне мой перс абсолютно загадочен. На первый взгляд похож на воина. Те, кто опасается сражаться с толстыми и бронированными целями, проходят мимо. Потом, увидев пета либо то, как я использую магию, примут за Рыцаря Смерти и, в общем-то, будут правы. Но, если им вздумается выбрать целью моего пета и взглянуть на его уровень, они будут очень сильно озадачены. В общем, по-любому противника ждёт совсем не то, на что он рассчитывает. А как говорил кто-то из великих, удивил, значит победил.
Ближе к ночи, после раздачи бестолкового ужина, я решил устроить ревизию в сумке. Вывалил всё барахло на пол и начал раскладывать в отдельные кучки. В этот момент я напомнил себе Робинзона Крузо, составляющего список спасённых ништяков.
Подбил сальдо по браслетам.
— Серых: 66.
— Черных: 41.
— Красных: 85.
Ого, это же почти двадцать золотых! Интересно, какой курс браслетов к жареной картошке? Надо у сержанта уточнить, может, возьмёт по бартеру. А то как-то тоскливо, на пустой желудок…
Предметы брони для Рыцаря — четыре штуки. Это лут с Короля, очень актуальный сейчас. Спать в броне не будем, но перед выходом приоденусь.
Камни Душ — сто четырнадцать штук. Видимо, в какой-то момент забыл выбросить низкоуровневые каменюки. Раскидал их на две кучки, камни двадцать шестого и выше — в одной, а все остальные — в другой. Эти надо будет на порошок разобрать и, кстати, узнать, кто и почём его покупает.
— Дай!
Я вздрогнул. На меня через тронутые ржой ребра решётки гипнотическим взглядом смотрела гончая.
— Дай!!!
— Чего тебе? Нету мяса, утром завоз.
Гончая раздраженно мотнула головой. Сейчас она была напряжена и готова к бою. Чего это так перевозбудилась?
— Камень!
На фига ей камень? Ну, раз просит собачка, мне не жалко… Аккуратно подтолкнул к ней по полу камушек поплоше. Гончая понюхала его и раздраженно откинула лапой.
— Другой!
— Эй, ты назад в клетку кидай, нечего добро разбазаривать!
Я выбрал худший из лучших, и пихнул в сторону животного. Однако и этот камень был отфутболен в угол.
— Другой!
Я придавил затрепыхавшегося было хомяка, и отобрал лучший камень, содержащий душу гнола-жреца двадцать девятого уровня.
— Держи. Только назад верни, если не подойдёт!
Гончая долго принюхивалась, недовольно крутила носом, затем внимательно сверлила взглядом, оставшиеся в куче камни. Наконец убедившись, что ничего лучшего нет, склонилась над обителью души несчастного гнола, и как-то специфически втянула воздух. Лёгкая дымка потянулась из камня к гончей, секунда, и едва заметное ранее свечение камня угасло. Заинтересовавшись происходящим, я идентифицировал предмет.
...— Пустой Камень Души. Готов принять неупокоенную душу.
Н-да, ещё минус один.
— Помоги, тёмный!
— Чем, мордатая? Камней больше не дам!
Гончая взглянула мне в глаза и придавила моё сознание волной образов. Уже знакомые базальтовые равнины с огненными гейзерами и дымными столбами. Мощный прайд гончих, во главе с уже знакомой пожирательницей бифштексов. Пентаграмма вызова, в которой бьётся она же и тяжёлая цепь, висящая на шее. Мощные заклинания вокруг бастиона, невозможность обрести свободу и дикая, всепоглощающая волна отчаянья.